第一次修建教堂时的说辞,让人们认为自己需要新的赚取信仰值的机会。
试练塔的提案由此通过。
如今,这座塔成了怪谈主要生产负面情绪的工厂,源源不断地为他提供能量;但程煜舟并不满足。
一年前,他发现如今进入怪谈的新人都有完善的指引。
前期本该是大量收割负面情绪的阶段,可新人都和昨天进来的王安安一样,有经验丰富的前辈带教,根本感受不到多少惊恐。
这不好。
发现这个问题后,程煜舟暂停了扩张怪谈面积。
他积攒着负面能量,策划在庄园之前,开辟一处“入户玄关”,作为新人的第一怪谈。
他要复刻一个原始的小型怪谈,让所有新人在无人指引的情况下待够两三个月,彻底榨取新手期的慌乱后,再对他们正式开放这座庄园。
庄园毕竟是李雨菲居住的地方,不能过于混乱。
程煜舟第一次提出建造教堂,便是为了防止闲人生乱。
无事可做的人们聚在一起,会大幅提高犯罪率。
他将许多能量花费在了制造就业岗位上。工作、劳动是必要的,它们不仅能产生负面情绪,还能解决大量社会问题。
这里李雨菲生活的地方、是他们的家,程煜舟要负面情绪,也要安全稳定。
他拿捏着正负情绪的尺度。
目下,制作“玄关怪谈”的能量已经攒够,他准备这两天就着手布置。
玄关里没有李雨菲在,他可以放开手脚,做得比最初的怪谈更加可怖、更加惊悚。
但不论是玄关、试练塔还是圣战,这些恐怖怪异所能产生的负面情绪从来都是短期暂时的,是只能收割头茬的网红式经济。
相反,在平稳的低压状态下所产出的负面情绪虽然少,却能细水长流。
一个社会的贫富差距越大、参差度越强,负面情绪也就越多。
随着庄园面积越大、丰荣度越高,程煜舟越来越有一种既视感——
想要足够的负面情绪,最好的方式不是把这里建设得怪异魔幻,而是要无限接近外面的世界。
在不死人的前提下,“被怪物追逐一天”所产出的负面情绪并不是最多的;
比起看得见的怪物,“老人辛苦一辈子的血汗钱被骗走”、“中年失业找不到工作,全家老小等着用钱”、“看不到尽头的007工作强度”……这些事情带来的负面情绪同样不低,甚至更多。
怪谈根本不需要制造什么妖魔鬼怪,什么妖魔鬼怪带来的负面情绪都比不上后者源源不断。
程煜舟越来越觉得,自己要建设的不是“怪谈”,而是一个“普通的世界”。
[世界]
这个词再度引发程煜舟深思。
这座庄园由两个模块组成,燕子和他构建的是“怪谈”,而[世界]则给与了人类在怪谈里存活的“规则”。
“规则”,即[世界的善意]。
几乎在怪谈诞生的瞬间,[世界]就发现了他,往里面注入了[善意],可为什么至今还未来清缴?

